类型:策略塔防
版本:1.4.29
大小:1.29 GB
语言:简体中文
平台: Android
资费:内购
厂商:
深圳市腾讯计算机系统有限公司
官网:进入官网
更新:2025-04-09 13:31:29
介绍
卧龙吟2测试服是一款精彩的三国策略类型的游戏,强强联手、双剑合璧,以传统4x游戏(探索,三国的世界中不仅有很多时候不仅可以按照原本的历史进程走我们还可以书写属于我们自己的历史,前者在制作上挺有一套,她还拥有着无极缩放大世界,并且武将的带兵能力可以有多个兵种可选,随时体验身临其境的体验历史中经典的战役,对此感兴趣的小伙伴快来。

卧龙吟2测试服亮点
1.通过升级自己兵种的技能属性,然后进行全面的发展,掠夺其他玩家资源领土;
2.招募强大的三国武将,了解不同武将之间的克制效果,轻轻松松击败其他诸侯;
3.全新的三国场景地图,通过运营来扩大自己的规模,最终成为三国中的霸主。
卧龙吟2测试服人物介绍
曹仁:作为前期推图pk的主力。后期实在乏力,坐冷板凳。由于职业是统帅,可以变成刺客且兵力成长相当给力,过北斗的时候暂可一用,可转满。
巩志:中前期10转即可,后期有训练位置可考虑转满,最给力血制将,目前属于一直用的武将。
王异:魏国的杨修咱就啥也不说了,王异能转就转,支持到华佗老爷爷出山即可。
程昱:魏国作为悲剧的没有号令鼓,山崩的作用就大幅度的下降,可以考虑练也可以不练。个人选择他坐冷板凳,不错的三围,可以考虑变成山崩鼓,靠脸吃饭。
需要满转的武将:
夏侯惇:牛X的代名词,同比其他两国的怒杀,出的早且不说,长的又帅,三围华丽。高输出,控士气。真不愧魏国神将也,必满转,过图pk神将。
曹操:看曹操的三围=霸气。变成胖子=什么砍不死的小强,变成黄庭=顶战法抗策攻,出战法快,变刺客这统帅让你直接爽到泪奔。
满宠或者审配:没有御甲鼓,这两二流货中选一个守护。满宠的优势在于比审配高几点统帅和武力。审配的智力高,兵力成长高,各有好处,pk过图都需要他。
华佗:华佗老爷爷,这就不解释了,玩卧龙吟的孩子都知道他要转满。
典韦:被雷劈的智力,坑爹的统帅,凑活这用吧,有些特定的图需要,练吧,边转边哭,边喷其他两国的御甲。
华歆:华哥,魏国的骄傲,第一神骂,华哥一出手就知有没有,转满,用到死。
许褚:虎侯,魏国前三的神将,必须转满不犹豫。
徐晃:要说前期是曹仁的天下,无疑,中后期是晃哥哥的舞台,连续蛮牛,华丽的技能效果和输出,华丽的三围,转满,魏国神将之一。
甄姬:第一优点长的漂亮,对于魏国的大胡子们,甄姬无疑是鹤立鸡群,三国第一神暗祭加绝色美人。变成鼓,能顶又能控士气,物理战法策攻统统顶的住,稳满转。
贾诩:这个武将个人也比较喜欢用鼓和华哥在后面控士气,恶心人,相当好用,满转。
张辽,郭嘉:这两个咱就不说了,魏国的顶梁柱!
夏侯渊:转起可以当肉盾
中立将
陈宫:智力成长高,兵力成长高,三国第一神地裂,会谈到了可以转满。
乌延:狂暴,高统帅,高武力,又可以变成机械,会谈神将可以转满
黄乱:三国第一刺击,高统帅,双倍输出,有位置优先考虑他。
陈琳:双辱骂的阵容他必练。
迷当:三国第一鼓舞,前期谈到就转,后期有位置再练,毕竟用不到鼓舞了。
卧龙吟2测试服玩法
1、直观的点击操作,巧妙的回合打击,赢得终极作战的胜利。
2、以主公的身份加入游戏,不断的去完成挑战,收获大量的奖励。
3、很好的去培养你的武将,以强大的能力,去虐杀你的对手。
4、玩家可以任意组合部队、将领、阵型、兵力、士气等多种元素。
卧龙吟2测试服阵容搭配
低星的情况下建议选择,关羽,小乔,赵云,高览,黄月英组成。
这是基础的以关羽组成的基础的反击队伍,利用反击给敌人造成多次伤害。
阵型方面选择鱼鳞阵
高星的情况下可以选择这个阵容,由关羽,于禁,曹操,甄姬,黄月英组成。
阵型方面毅然选择是鱼鳞阵。提升自己的物理输出,站位方面依靠对面的站位,优先选择于禁站在人数较多的那一排。关羽可以放在第二排,根据对面的站位选择自己的阵型。
卧龙吟2测试服特色
1、重返魏蜀吴征战场,魔法对决史诗决战,线上组队畅爽竞技,全民争锋指尖决战;
2、展现不一样的乱世名将战斗世界,独特的关卡场景设定,演绎最极致的策略名将之战;
3、三足鼎立挂机争霸,热血角逐斗战PK,招募将士加入你的阵营之中,创造热血征战奇迹。
卧龙吟2测试服攻略
一、 无鼓阵容:
1、简单篇
主要是在160级之前,以机械为主。特点是回气满慢,伤害高,会提供士气。一般兵种回气为25,文官34,特殊兵种50士气。双天命就足够压士气,或者常规虎啸,天命+2士气+虎啸+治疗。在目前局势下,利用高配主将碾压也是常有的。
2、进阶篇
5级兵时候开始出现直线减气舞女、龙头车以及50士气兵种。对于非3线压士气的,利用阵型保证天征先出技能,带动士气循环。
例如中路无压士气的,可以选择虎韬阵/锥形阵/鱼鳞阵,一号位采用天征胖子带2鼓的方式。
若是上路中路都有压士气的,看对面下路有没有3、4号位之前出手加士气的将,可以采用鱼鳞阵天征4号位带3鼓、虎韬阵/长蛇阵天征5号位带3鼓的办法。
如果下路没有减士气的兵种,而不适合上多鼓,可以选择,战防阵/策攻阵/策防阵天征2号位带鼓1号位。
如果对面3路都有减士气的,看出手顺序,4鼓+文官/50士气兵种可以受到一次减士气攻击,即对方鱼鳞阵3路各一个舞女,己方鱼鳞阵/战防阵/策防阵/锥形阵天征2号位+3鼓第二轮可以出技能;
或者利用兵种特性,晕住对面减气兵种,如对面乱箭阵4、5号位是舞女。可以选择虎韬阵/锥形阵/鱼鳞阵,天征50士气+2鼓,刺客晕5号位;或者是长蛇阵/乱箭阵/方圆阵/策攻阵/策防阵/战防阵,天征50士气+2鼓,刺客晕4号位。
如果对方长蛇阵5舞女,己方可选择方圆阵,3号位天征+1鼓,5号位晕对面舞女。
对于减气流,有月亮兵种也是比较好布阵的,1号位月亮天征带3鼓,或者2号位月亮天征带2鼓。
另外,为了保证士气连续,尽可能的不要让天征号召这种技能对着舞女,如果避不开,尽量保证被舞女攻击时,天征是出完技能后的空档期。而其他将,受到双天征回气时,可以被减气一次没有影响。
3、高级篇
5s/6级兵种开始出现一些特殊兵种。比如有些月亮兵种不会被减气,但因为无鼓,可以利用马休、晕眩、驱散等在月亮兵出技能之前压制他,所以不太有难度。另外有一些有特殊特效的如晕眩和士气不振,天征尽量避开,或者用卢植、无碍抵掉。
4、高难度篇
后期出现一些即晕人又减士气,或者全屏减气,或者全屏概率晕的兵种,拼下人品上无碍就好。无鼓阵容只要能抗住伤害,压士气一点不难。有普攻加月亮的兵种,保证驱散在他后出手,再接减士气就行。
二、一鼓阵容
1、简单篇
单鼓阵容,依然采用压士气战术,双天命+神算可以压55士气。视鼓的位置选择尸毒、刺杀,或者虎啸。
2、进阶篇
和无鼓阵容一样,错开站位,保证第二回合开始连士气,因为少一个减气的位置,反而士气更好连续进行压制。需要注意的是,若单鼓在50士气兵种前,己方技能需在第二回合开始进行压制。2号位天征出技能的办法如上。
3、高级篇
单鼓+月亮兵种,一般第二回合不会出技能,依然是利用马休、晕眩、驱散技能进行控制。
4、高难度篇
其实和高级的差不多,暂时保留意见。